"Mejorando los espacios para provocar el deseo de aprender".
martes, 19 de noviembre de 2019
2° Juega a programar
L@s chic@s de segundo grado comienza a dar los primeros pasos en la programación y lo hace jugando con "pilas bloques", una serie de desafíos que l@s motivan, e introducen en el mundo de la programación.
3° Kano Kit - Aprendiendo a armar una computadora
L@s alumn@s de tercer grado comienzar a usar el kit de KANO. Son piezas de hardware y software que sirven para que armen una computadora por sí mism@s. En la siguiente etapa comenzaran a programar de manera simple e intuitiva usando los programas que contiene la computadora armada.
7° Vista escuelas secundarias
Como todos los años, los alumn@s de séptimo grado junto a sus docentes, realizan visitas a las escuelas secundarias de la zona, para conocer las diferentes modalidades.
4° y 5° en los festejos por los 60 años de Caminito.
L@s alumn@s de cuarto y quinto grado, recorren Caminito antes de participar en las actividades "Arte y Educación"
Jornada ESI
En el marco de las jornadas ESI (Educación Sexual Integral) se trabajó en cada uno de los grados. Compartimos imágenes de las producciones.
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